Blog de phoennyx

Rincón personal e intransferible

Ismael serrano – Si se callase el ruído

Publicado por phoennyx en enero 13, 2012

No te dejará dormir este estrépito infinito
que intenta llenar los días de tinieblas y enemigos.
Una estruendosa jauría se empeña en hacer callar
las preguntas, los matices, el murmullo de ojalás.

Ruido de patriotas que se envuelven en banderas,
confunden la patria con la sordidez de sus cavernas.
Ruido de conversos que, caídos del caballo,
siembran su rencor perseguidos por sus pecados.

Si se callase el ruido
oirías la lluvia caer
limpiando la ciudad de espectros,
te oiría hablar en sueños
y abriría las ventanas.
Si se callase el ruido
quizá podríamos hablar
y soplar sobre las heridas,
quizás entenderías
que nos queda la esperanza. Leer el resto de esta entrada »

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Sobre a lei antitabaco

Publicado por phoennyx en enero 20, 2011

prohibido fumar
Como sabedes todos, para pese de algúns e fortuna doutros, dende o día 2 de xaneiro non se pode fumar nos espazos públicos, abertos ou pechados, do país. Sin entrar a valorar subxetivamente esta nova lei, por mor de non empeorar o meu estado de humor, vou expoñer obxectivamente as consecuencias reais de esta medida.

A primeira toma de contacto con este cambio lexislativo, tanto para uns como outros, é que nos bares xa non temos cinceiros. Nin nas mesas nin da barra dos locales comerciais adicados á venta de consumibles (baretos, de toda la vida). Pois ben, agora si queremos limpalos fuciños ou secala barra despois dun grolo eccesivo, atopámonos con que non temos onde tiralas servilletas. Van para o chan. Agora mesmo estou sentado nunha mesa e o colacao que me caeu mentres me preparaba o meu vasiño de leite o tiven que quitar coas maos para o suelo, e logo quitarmo das maos como puiden.

Tamén nos atopamos co feito de que as portas dos bares hai multitude de colillas no chan. Entonces, os barrendeiros han ter que traballar máis, cobrando o mesmo; que non é pouco, toda hai que dicilo. No hospital, que é onde traballo, quitaron as papeleiras das portas (estaban na calle) porque tiñan enriba un cinceiro. Ahora cando alguén soa os mocos, ou trae unha lata de refresco… ¿Onde a tira?

Tamén vexo que esta medida afecta menos a certos locales, normalmente os máis pudentes, que poden permitirse abrir unha zona do local e convertela en terraza. Polo que os seus clientes que desexen fumar poderán seguir facendoo, mentres que os bares pequenos e de-toda-la-vida, teñen que ver como os seus clientes-fillos (porque están todo o día no bar xD) teñen que saír fora como os cans. En Santiago, preto da estación do tren, hai un bar pequecho ó que van “os de sempre”, polo menos puxeronlles uns taburetes de plástico, xa que daba pena velos apoiados á parede.

Pero tamén afecta a máis xente da que pensamos. Agora as ventas de calefactores exteriores aumentaron, é certo. Tamén ós que fan as escobas, e os das bolsas de basura. Pero qué pasa cos fabricantes de cinceiros. ¿É que nadie vai pensar nos fabricantes de cinceiros?

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Al fin se crea una comunidad de jugadores de PS3 de Galicia

Publicado por phoennyx en agosto 1, 2010

Con los tiempos que corren dónde todo el mundo accede a internet, se comunica en redes sociales y foros, parece mentira que hayan tenido que pasar 3 años de vida de la consola de nueva generación de Sony para que al fin se viera el nacimiento de una comunidad de jugadores gallegos.

Cualquier jugador sabe que encontrar alguien de su propia comunidad autónoma, salvo amigos personales, para jugar online a su consola es algo realmente dificil. Incluso cuando aparece aquí o allá un hilo en un foro buscando gente es raro que se presenten más de 5 o 6. Por eso, y a raíz de un productivo hilo surgido en los foros de laps3.com, donde se llegaron a juntar más de 15 gallegos, se decidió la creación de una comunidad de jugadores de Galicia.

El objetivo de ésta es, sobre todo, el permitir un punto de contacto entre los jugadores gallegos de playstation3 y así poder organizar partidas para el online. En la semana de vida que tiene el foro ya ha conseguido unir a más de 20 usuarios, ý ya ha organizado varias quedadas a Modern Warfare 2, y Battlefield Bad Company 2. También hay un par de competiciones de Formula 1 y Gran Turismo 5 Prologue. Y otras que esperan hacer pronto, como un pequeño torneo de Super Street Fighter IV, o torneos serios con la salida del próximo Gran Turismo 5 en Noviembre.

Ésta iniciativa, que está resultando ser todo un éxito, demuestra la necesidad que había en internet de una comunidad así, y también las ganas que tenían y tienen muchos gallegos de poder jugar en su idioma, o al menos con paisanos suyos, cada uno en el idioma que quiera!

La web de la comunidad : http://comunidadegz.foroactivo.com/

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Machacando Helgast y Quimeras

Publicado por phoennyx en enero 26, 2010

KZ2

Que el adsl en Galicia va a pasos lentos los sabe hasta el Tato, que diría el del “mire usted”. Esto se hace más doloroso cuando ves que tienes una máquina tan potente como la play3 y que no la estás explotando al máximo.  Hasta hace unos meses lo más que había podido hacer había sido jugar al Dirt (1), porque en pantalla sólo apareces tu y sabes del resto de jugadores por sus tiempos. Juegos como el GTA IV, Gran Turismo, MGS4 o incluso el mencionado KZ2 se hacían injugables, por no hablar de actualizarlos que se convertía en un martirio que mi paciencia nunca me permitía completar.

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Mitos y Leyendas. Reglas de juego

Publicado por phoennyx en julio 13, 2009

mylSigo haciendo publicidad gratuita del considerado por muchos mejor juego de cartas coleccionables. Me estoy refiriendo obviamente al aclamado Mitos y Leyendas. Si no lo conoces este estas en el lugar adecuado para adentrarte en un mundo de fantasí dónde miles de combates te esperan. ¡Cientos de adversarios te están esperando!

Mitos y Leyendas es un Juego de Cartas Coleccionables (JCC), es decir, un juego de cartas en el que 2 o más jugadores se enfrentan utilizando barajas construidas por ellos mismos basadas en una estrategia propia. El principal atractivo de este tipo de juegos al que Mitos y Leyendas pertenece es que los jugadores pueden confeccionar sus mazos a partir de sus propias colecciones de cartas y divertirse con ellas además de tener la posibilidad de participar de torneos.

En Mitos y Leyendas adoptas el papel de un señor de la guerra, habitante de un castillo cuyo único propósito es reducir los castillos enemigos a escombros. Para lograr esto se sirve de riquezas que gastara en pagar a poderosos guerreros que se aliaran con el y tecnología que le dará ventaja en el campo de batalla.

Todos los componentes de estas batallas épicas se encuentran representados por las cartas que componen la baraja de cada contrincante. Durante el juego los jugadores toman turnos consecutivos y con el transcurso de la partida estas cartas se juegan tanto para asediar el castillo oponente como para defender el propio.

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El juego de rol As Crónicas De Gáidil al fin cuenta con wiki

Publicado por phoennyx en julio 12, 2009

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Noticia vieja, pero más vale tarde que no enterarse nunca. Y es que cómo nos contaban desde el blog oficial hace ya unos meses, un seguidor y aficcionado al juego propuso a sus creadores la formación de una wiki que hablase y expandiera los contenidos almacenados en el propio manual, al más puro estilo EXO. El promotor de semejante lucided responde al nombre (friki) de Jab Korr, que al parecer es compañero de los autores en el juego (friki) WOW. Como diría Astérix.. están locos estos frikis!

La wiki ya es una realidad y la podéis consultar y ampliar en http://cronicasgaidil.wikia.com/

PD: la imagen la he robado de su web.. está chulísima!

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La noticia ridícula de la semana

Publicado por phoennyx en julio 11, 2009

Los creadores de Forza 3, la joya automovilística en exclusiva para xbox 360 de Microsoft, han admitido que su juego no contará con lluvia, ni habrá cambios entre día y noche. Esto en un juego que se jacta de incluír las 24 horas de Le Mans suena bastante triste ¿verdad? En la conferencia del pasado E3 celebrado en Los Angeles hechaban pestes contra la saga Gran Turismo diciendo que estaban atascados y que sus períodos de desarrollo eran demasiado largos.

Ahora que ya ha pasado la conferencia y que la de Microsoft ha ganado y ya no están las revistas de todo el mundo pendientes, comienzan a decir la verdad. Con políticas así que se basan en engañar al personal mal vamos. Y es más, si su concepto de innovar en el mundo de la simulación se centra en traer actualizaciones de su saga sin más mejoras que las gráficas apaga y vamos. Mala competencia van a hacerle a Gran Turismo. Por suerte para ellos salen en consolas diferentes y no son competidoras directas, por lo que no se resentirán tanto sus ventas que de haber tenido que compartir mercado con GT.

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Dragon Quest IX tiene 2 millones de reservas en Japón.

Publicado por phoennyx en julio 9, 2009

dq

Que por tierras niponas la saga Dragon Quest era ídolo de masas ya lo sabíamos, pero sigue impresionando ver el nivel de frikismo (envidiable) que existe en su isla. Y es que la nueva entrega seriada de DQ que está prevista para este sábado (11 Jul 09) para la Nintendo DS ya suma la impresionante cifra de 2.000.000 de reservas. Si, dos millones, a pesar de la crisis económica que también afecta a Japón, y visiblemente a sus cifras de ventas que semana a semana padecen la situación global como en occidente.

Square-Enix, padres de la criatura y de obras maestras hechas a pinceladas de pixels como Parasite Eve, Vagran Story, Star Ocean o la mundialmente conocida Final Fantasy, saben bien lo que hacen. De salida parece extraño ver un juego de la talla de un DQ en una portátil y además en exclusiva, pero si hacemos uso de una calculadora veremos que las cuentas salen, y además redondas.

La inversión en el desarrollo de los videojuegos cada vez es más caro, y las ventas cada vez son más bajas debidas a la crisis principalmente, y al elevado precio de los juegos cuando son novedad (sobre 70 euros). Sin embargo las grandes ganadoras de esta generación están siendo las portátiles, Nintendo DS está haciendo que Nintendo se cubra de oro, mientras que la PSP le sigue el rastro a muchísima distancia, superando en todo caso a las consolas de sobremesa. Así, el desarrollo para una consola como DS es infinitamente más barato que desarrollarlo para wii, psp, o las consolas de sony y microsoft; y los beneficios son mucho mayores.

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Actualización de sección: Nuevas frases célebres añadidas

Publicado por phoennyx en julio 9, 2009

Muchas veces nos olvidamos del valor de las palabras porque tan pronto las liberamos se las lleva el viento. En ocasiones desearíamos que ni siquiera hubiesen llegado a existir, pues flaco favor hacen a sus creadores; otras en cambio desearíamos que hubiese mucha gente oyendolas, o que la memoria las guardase con celo. Normalmente lo que sucede es que ocurre lo contrarío a lo que hubiésemos deseado. Y sin embargo eso nos hace más fuertes, provocando que aprendamos de nuestros propios errores, que los demás nos conozcan como realmente somos y que nosotros mismos comencemos a darnos cuenta de que no somos perfectos, afortunadamente.

Es en esa fina línea de declaraciones forzadas y fortuitas en las que toda persona va trazando las líneas de lo que es o pretende dar a conocer. En frases célebres han ido apareciendo esos esbozos que grandes mentes han gritado a la eternidad, que nos permiten entender un poco mejor sus personalidades. Y sin duda nunca es un mal momento para ampliar ese compendio con nuevos candidatos a hacernos vibrar al leer una frase sencilla y profunda, que roce la perfección (ya sea en su estructura o en su significado) y provocar que nos sintamos un poco más complacidos con nuestra condición de humanos, o quizá más alejados.

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Mitos y Leyendas. Historia del aclamado juego de cartas coleccionables latinoamericano.

Publicado por phoennyx en julio 9, 2009

Debido al enorme éxito que tiene mi post sobre Mitos y leyendas he decido ampliarlo con un poco más de información que publicaré en varias entregas. En esta “introducción” creo que lo más adecuado es comentar los orígenes del juego, y su evolución hasta lograr alcanzar su posición actual. ¿Y qué mejor manera de hacerlo que citando a sus propios creadores?

Mitos y Leyendas es mucho más que un Juego.

Es el único juego de cartas de estrategia latinoamericano que hoy sigue un épico viaje por culturas universales, sumado trascendencias y proyecciones que superan su fundamental sentido de entretener.

Mitos y Leyendas reúne historias de mundos diversos, fantasías de conocimiento masivo que resultan atractivas en cualquier latitud del planeta.
El origen de estas cartas son aventuras que atraviesan siglos, océanos y continentes, para entregarle a cada jugador un nuevo concepto de diversión y conocimiento.

Junto al poder de sus habilidades estratégicas y las ilustraciones que mágicamente combinan figuras, colores e identidades; en el contenido de MyL comparten tiempo y espacio elementos que han seducido a jugadores y coleccionistas de todas las edades.

Por eso afirmamos que Mitos y Leyendas es un fenómeno transversal.

Estas cartas son capaces de reunir a niños y jóvenes de realidades muy distintas, pero que a través del Mazo Castillo encuentran la manera de integrarse y convertir cada batalla mitológica en una experiencia única.

Por eso, para Salo también es un orgullo saber que Mitos y Leyendas representa un éxito integral, que por estructura y desarrollo de juego se ha convertido en una herramienta pedagógica que ya se aplica en la educación chilena.

Bienvenido a Mitos y Leyendas: una apuesta que comenzó el 30 de junio de 2000 y que años más tarde suma trece ediciones mitológicas.

Un universo en sí mismo. Un viaje por culturas sin tiempo. Un encuentro de entretención sin fronteras…

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