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Actualización de la PSN Store, del miércoles 31/10/2012

Un miércoles más Sony actualización la PlayStation Store. En esta ocasión para los usuarios de PSN+ en esta ocasión sólo hay un descuento, aunque eso si del 50%, para el juego de lucha WWE 13 Fan Axxess. Para el resto de usuarios nos llega la versión digital (y con extras) de Assassin’s Creed 3 para PlayStation 3, así como la entrega para PS VITA. También destaca la esperada aparición de la versión HD de Okami, aunque todavía no se sabe si estará en español o si llegará en inglés como la versión original de PS2. Eso si, tendrá soporte para el mando de movimiento PS Move.

Por último, y como novedad también muy destacada, nos llega la versión digital de Need for Speed Most Wanted, eso si, a precio de formato físico!

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Al fin se crea una comunidad de jugadores de PS3 de Galicia

Con los tiempos que corren dónde todo el mundo accede a internet, se comunica en redes sociales y foros, parece mentira que hayan tenido que pasar 3 años de vida de la consola de nueva generación de Sony para que al fin se viera el nacimiento de una comunidad de jugadores gallegos.

Cualquier jugador sabe que encontrar alguien de su propia comunidad autónoma, salvo amigos personales, para jugar online a su consola es algo realmente dificil. Incluso cuando aparece aquí o allá un hilo en un foro buscando gente es raro que se presenten más de 5 o 6. Por eso, y a raíz de un productivo hilo surgido en los foros de laps3.com, donde se llegaron a juntar más de 15 gallegos, se decidió la creación de una comunidad de jugadores de Galicia.

El objetivo de ésta es, sobre todo, el permitir un punto de contacto entre los jugadores gallegos de playstation3 y así poder organizar partidas para el online. En la semana de vida que tiene el foro ya ha conseguido unir a más de 20 usuarios, ý ya ha organizado varias quedadas a Modern Warfare 2, y Battlefield Bad Company 2. También hay un par de competiciones de Formula 1 y Gran Turismo 5 Prologue. Y otras que esperan hacer pronto, como un pequeño torneo de Super Street Fighter IV, o torneos serios con la salida del próximo Gran Turismo 5 en Noviembre.

Ésta iniciativa, que está resultando ser todo un éxito, demuestra la necesidad que había en internet de una comunidad así, y también las ganas que tenían y tienen muchos gallegos de poder jugar en su idioma, o al menos con paisanos suyos, cada uno en el idioma que quiera!

La web de la comunidad : http://comunidadegz.foroactivo.com/

Juegos de rol por Turnos o Action RPG. La evolucion de la saga Final Fantasy

Mi inicio en el mundo de los videojuegos de rol o RPG comenzo con el Final Fantasy X. Nunca habia jugado a ninguno y sin embargo no paso demasiado tiempo hasta que me convencio el sistema de combate. Tanto es asi que ahora, despues de haber jugado a bastantes mas discos, lo recuerdo con bastante cariño. Era un sistema solido, logico y muy eficiente, y los combates tenian una digna dosis de estrategia provocando que muchos de los enemigos fuesen un reto y un deleite. El siguiente fue el Final Fantasy X-2, detestado por muchos y con razon. No creo que lo jugase durante mas de dos horas y desde entonces esta cogiendo polvo en la estanteria. Sin embargo el sistema de combate me parecio muy dinamico.

FFX

Los siguientes juegos de rol que prove fueron los Forgotten Realms, que a pesar de sus muchas limitaciones eran muy entretenidos jugando con un compañero y siempre se daban las tipicas situaciones de pedir ayuda desesperadamente o gritar un “retiradaaaa”. Tambien probe la demo del dragon quest de la play2 pero esos combates por turnos contra personajes raros/picarescos/no-se-como-definirlos me tiraron para atras.

Luego llego el Final Fantasy XII que me encanta (lo he retomado hace poco, que lo tenia parado). Su historia deja a un lado el misticismo y los dioses para centrarse en los politiqueos y traiciones del ser humano (y otras razas, bueno). El sistema de combate y juego, que es de lo que va este post, me encanto! Siempre digo que se trata de una especie de wow offline realmente bueno. Salvo el sistema de Licencias que parece bastante aleatorio, resulta muy efectivo y no hay que estar todo el tiempo pendiente de las acciones de los personajes. Simplemente con programar con cuidado sus Gambits puede hacer que subir de experiencia se convierta en un comodo paseo disfrutando del paisaje. Lee el resto de esta entrada